澳网公开赛 - 评测

Fans have had to wait a long time for a good tennis game this console generation. Unfortunately that wait just got longer.

《澳网公开赛》测评

《澳网公开赛(AO Tennis)》号称是有史以来最优秀的网球游戏,但事实上,它的野心远远超出其执行能力。《澳网公开赛》甚至还没有达到《上旋高手(Top Spin)》或者《虚拟网球(Virtua Tennis)》这些上一代平台网球游戏的水平,而且这款游戏就像群发的祝福短信一样心不在焉,没有诚意和新意。

《澳网公开赛》确实有一些新奇的想法,但是还没有完全成熟,而且游戏内部也完全没有教程来解释这些新奇的设计。比如在发球和击球时都有一个按住右摇杆的选项,但笔者马上就发现前一种是平击发球,而后一种则会为你自动选择发球类型。如果想要自行决定是发侧旋球还是上旋球的话,还是建议你放弃摇杆,选择传统的按键操控。笔者也在尝试过后放弃了还未设计成熟的摇杆发球操作,并且再也不想重新体验一次了。

即使使用按键操控,《澳网公开赛》也没有处理好按键系统。一次成功的击球需要你按住击球按钮一段时间来进行充能,球员旁会有个能量槽显示你的充能量,之后再将球精确地瞄准到对手的半场。按理说它们不会出现什么问题,但是你还是会遇到bug。有时,你移动到相应位置、充满能量槽、瞅准合适的时机松开按键准备击球,但是你的角色却站在原地发呆,好像突然怯场了一样,看着球从脚边弹走。在双打比赛中,这个问题更加严重,你和你的搭档经常会停下来,眼睁睁地看着网球就你们两人中间穿过。

运动员的动作比木头人还要僵硬。
总的来说,运动员的动作比木头人还要僵硬。动画系统有很多生硬的衔接点,还有很多诡异的发球轨迹,似乎每个回合的轨迹都是之前设置好的。在游戏中不存在拉拍或者没打到球的情况,你不可能飞扑打出截击球,也不可以左右冲刺打出穿越球。你只能老老实实地回球并控制好回击的角度和力度,要不然你的角色就会傻呆呆地站立不动,好像对身边发生的一切没有任何的反应。

而且回球的速度和角度也很不稳定,偏差比较大。网球赛的重点就是在发球和截击上,但是在这款游戏里却没有可靠的系统将其呈现出来。而且接球需要很好的时机(人物旁边会有个绿色的小圈暗示你合适的时机),要不然它们就会像子弹一样飞过底线。相反,过网急坠球(Drop shot)的操作却过于简单,你可以轻易地接下一个时速198公里/小时的球,然后让它轻柔地擦过球网,落在对手场内的死角,球精准的角度和速度仿佛有机器人在控制一般。笔者靠着这个技巧赢了很多场比赛,都数不清了。

不幸的是,《澳网公开赛》的数据分析和播报方式上并没有多少特色,只在暂停菜单中统计一发成功率和非受迫性失误次数。事实上,比赛缺少一些过场和必要环节,在澳网公开赛模式中出现这种问题简直让人失望透顶。比赛没有实况解说、也没有抛硬币的环节、也没有观众为超长的连击回合喝彩、没有国歌、更没有比赛结束后的握手环节和颁奖环节。而唯一让你感觉到你正在进行一场大满贯比赛的元素竟然是罗德•拉沃尔球场,起码游戏对其进行了真实的还原。除此之外,就只有在切换场地时从屏幕前闪过的澳网公开赛的logo了。

网球联赛

《澳网公开赛》的生涯模式也不是很完整。你可以选择现实生活中的专业网球选手(刚发布时只有六位男性球员、12位女性球员,显然还会推出后续的DLC来补充),也可以创建你自己的人物角色,带领他走遍全球参加各个赛季的比赛。当你捧回各种各样的奖杯后,你就可以升级角色并对角色技能进行微调。

游戏内的比赛就和刚刚说过的澳网公开赛模式一样缺少细节,而且两者间几乎没什么分别。没有练习模式或者小游戏来让你提高自己的水平,你只能一场比赛接着一场比赛地打下去,从淘汰赛慢慢晋级到决赛。这款游戏的定位是一款模拟游戏,而不是街机游戏,所以笔者不希望自己是在与一个卡通人物对战。只要加入一些定点发球的练习或者是用发球机练习截球的小游戏就能更真实地描绘出专业网球选手的日常生活。类似签约赞助、教练指导以及奖杯陈列柜这样的小细节都能让游戏变得更有趣,可惜以上这些元素都没有在这款游戏中出现。

在Big Ant制作的板球游戏里,玩家创造的人物形象可以分享到网上,这意味着你可以下载玩家自制且官方没有的人物模型并为他们改名,这样的话,比赛的广播里就能听到各种姓氏了,而不光光是几个家喻户晓的姓氏,比如德约科维奇(Djokovic)和沃兹尼亚奇(Wozniacki)等。但可惜,这款游戏的角色捏脸系统选项有限,只有九种发型可以选择,所以不要指望你能捏出安德烈•阿加西90年代时的狮子头,或者是Pat Cash的mullet发型了。并且你也没法定制选手的发球特写或击球特写(你只能选择正手或者反手),这使得所有自定义角色的动作都差不多,没有任何个性和特色可言。

《澳网公开赛》在澳大利亚发布后,游戏制作组向玩家承诺在几周后推出游戏的补丁,其中包含一个自定义模式,玩家可以自行选择比赛的规则和地点。这个免费的补丁应该能得到大多数玩家的欢迎。但是《澳网公开赛》还有很多地方需要修改和完善,这样它才能达到玩家可以接受的标准,事实上,这些完善工作应该在游戏发布前就完成的,而不是像现在这样亡羊补牢。

IGN测评评分制度说明

评测成绩

At its best, AO Tennis is a clumsily controlled simulation of the sport. At its worst, it’s underdeveloped, under-featured and entirely broken in certain areas. It could well be improved in the weeks and months ahead via dedicated developer support, but as far as first serves go this one has landed with a thud, well wide of the service box.

文章提及

澳网公开赛

Big Ant Studios | 2018年1月16日
  • 平台/主題
  • PS4
  • XboxOne

《澳网公开赛》测评

4.5
劣质
AO Tennis is the first tennis game built with the participation of Tennis Australia, and the first to be developed using a decade of match play statistical data for each of the dozens of licensed athletes in the game.
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